#2439. [CSP-J 2026] 纸牌游戏 / card
[CSP-J 2026] 纸牌游戏 / card
C 纸牌游戏(card)
题目描述
小 Z 正在玩一种单人纸牌游戏。
他有一叠特制的纸牌,共有 张,从上到下的点数依次为 。每张牌的点数都是 到 之间的整数,且每种点数都出现至少一次。
小 Z 将进行 局相互独立的游戏。每局开始前,他会将所有牌按原顺序放回牌堆,并清空桌面。在第 ()局中,他跳过前 张牌,依次打出第 张到第 张牌,这些牌的点数依次为 。
桌面上的牌始终从左到右排成一行。打出一张点数为 的牌时:
- 若桌面上没有点数为 的牌,就将这张牌放在最右端;
- 否则,收走桌面上点数为 的牌及其右侧的所有牌,再把这张牌放在最右端。被收走的牌在本局中不再使用。
由上述规则可知,任意时刻桌面上同一种点数的牌至多只有一张。
最后一张牌打出后,本局游戏结束。
例如,若桌面上从左到右的牌的点数依次为 ,则打出一张点数为 的牌后,桌面上为 。接着打出一张点数为 的牌时,桌面上原来点数为 的牌及其右侧的所有牌()被收走,再把新打出的 放在最右端,此时桌面上为 。
你需要帮助小 Z 依次求出,对于每个 ,在所有 局游戏中,有多少局结束时桌面上留有点数为 的牌。
输入格式
输入的第一行包含两个正整数 ,分别表示牌的数量和点数种类数。
输入的第二行包含 个正整数 ,依次表示小 Z 的牌从上到下的点数。
输出格式
输出一行 个非负整数,其中第 个整数表示在所有 局游戏中,有多少局结束时桌面上留有点数为 的牌。
样例
输入样例 1
4 3
1 2 1 3
输出样例 1
3 1 4
输入样例 2
10 3
3 1 2 1 3 2 3 1 2 1
输出样例 2
10 3 3
样例解释
样例 1:4 局游戏的最终桌面分别是 、、、。因此点数为 的牌在 局结束时留下、点数 有 局、点数 有 局。
数据范围
对于所有测试数据,均有:
- ,;
- 对于所有 ,;
- 每种点数都出现至少一次。
| 测试点编号 | 特殊性质 | ||
|---|---|---|---|
| 无 | |||
| A | |||
| 无 | |||
| B | |||
| 无 | |||
| A | |||
| 无 | |||
特殊性质 A:。
特殊性质 B:至多存在 个 ()满足 。
题目来源:CSP-J 2026 第二轮(CCF CSP-J 入门级)。 题面据洛谷 P17830 整理;本平台测试数据由官方标程生成,覆盖题面「测试点编号」表里的各档子任务。