#845. 游戏配置管理
游戏配置管理
题目描述
大部分游戏都提供参数设置功能,使玩家可以定制游戏的一些显示、优化特性,增强游戏体验。 比如参数名"music_volume"表示音乐的音量, 可以设置的值是一个正整数。 请你实现一个简单的游戏参数管理工具,可以保存初始的参数配置, 修改、删除指定的参数。 参数名是长度不超过50的英文字符串,参数值是正整数。
输入格式
第一行一个正整数 n。后面n行,每行是一个游戏参数和初始值,中间空格隔开。 后面一行是需要修改的一个游戏参数和相应的值。(如果这个参数不存在,应该什么都不做。)
输出格式
完成修改后,输出所有游戏配置的列表,按参数名的升序排列,每个配置一行。具体格式参考输出样例。
样例
输入样例 1
3
music_volume 80
sfx_volume 90
game_difficulty 2
music_volume 30
输出样例 1
game_difficulty:2
music_volume:30
sfx_volume:90
输入样例 2
3
music_volume 80
sfx_volume 90
game_difficulty 2
color_depth 30
输出样例 2
game_difficulty:2
music_volume:80
sfx_volume:90
输入样例 3
4
volume 75
resolution 1080
fullscreen 1
fps 60
volume 50
输出样例 3
fps:60
fullscreen:1
resolution:1080
volume:50